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E pensar que tudo começou com um jogo sendo vendido por $2.00… Monopoly vai fazer seu 75º aniversário, isso mesmo, já se passaram 3/4 de um século desde a invenção de Monopoly. E pra comemorar a Hasbro resolveu fazer (com o perdão do trocadilho) uma revolução. Eis que a WIRED anuncia o lançamento de Monopoly:Revolution

Monopoly:Revolution possui tabuleiro circular e cartão de débito, o que deixa você que sempre fica roubando dinheiro do banco desapontado, e não conta mais com dados, já que máquina de passar cartão cumpre este papel e também emite efeitos sonoros durante o desenrolar do jogo. Por exemplo, se você for pra cadeia escutara som de uma cela se fechando, e assim por diante…
Bom, para mim isso não é o suficiente pra melhorar este jogo (se é que melhorou). Se querem se divertir às custas de Monopoly, compre Monopoly DEAL! É o Monopoly versão baralho. Custa 9,90 e é muitomais rápido, dinâmico e divertido… fica a dica.
Quem me conhece sabe o quanto eu gosto de jogos de tabuleiro… até foi o tema do meu TCC de Design Gráfico (http://www.lfportfolio.com/#185619/Mehinaku-Board-Game). Mas se tem algo que agente sempre se pergunta: Será que no futuro os jogos de tabuleiro serão exatamente como são hoje e a tanto tempo atrás?
Tá certo que eles já evoluiram em muito, principalmente na questão de mecânica, à exemplo do Settlers of Catan, que até hoje é considerado um marco na história dos jogos de tabuleiro e o início de toda a popularidade dos Eurogames.
(Se for o caso e vocês pedirem nos comentários eu explico em outro post o que são esses Eurogames e quais a diferenças pros jogos existentes no mercado brasileiro)
Mas por que estou falando tudo isso? Bom… uma tecnologia nova foi desenvolvida na Universidade Queens, no Canadá, e vem com o intuito de mudar o jeito como jogamos os jogos de tabuleiro. À princípio são hexágonos brancos e simples, mas ligando o projetor conectado à uma câmera e ao computaor, começamos a imaginar como seriam os jogos de tabuleiro no futuro. O protótipo é composto por estes hexágonos, cada um com sete pontos reflexivos de infra-vermelho, e além deles, uma câmera IV e um projetor completam o hardware.
Segundo Mike Rooke, o pesquisador desta tecnologia, seu intuito é misturar os games ao ambiente social proporcionado pelo tabuleiro. A interação é sensacional, e os jogadores veem em tempo real os hexágonos interagindo, “derramando” elementos de um pra outro, mudando a perspectiva da imagem ou até mesmo mandando tropas para o ataque! Tudo controlado diretamente através da simples peça hexagonal de papel cartão.
Confira abaixo sobre o que estou falando…